2017第4回FGTインディ500予選が終了。ポールはSENNA。ダスティは6位でまずまずの位置からスタート。
5月17日に2017第4回FGTインディ500の予選が開催された。
事前アテンプト2名を含む14名が4周の平均時速でポールポジションを争った。
結果は以下のようになった。
予備予選2位のAyrton_SENNA_が予備予選1位のo-ya-ji68との大激戦を制し、栄冠のポールを勝ち取った。
予選後にSENNAは「感激したよ!期待感や目的を遂げて最高の走りで最高の結果を出そうとする気持ちが、僕にある種の力を与えてくれた。」とコメントした。
予備予選9位のTAKIinoueは4位にジャンプアップ。予備予選4位のNGSMYSKは本番前のプラクティスに参加できなかったのが大きく影響し9位に後退した。キャリア、実力ともに申し分のないドライバーなため決勝での巻き返しに期待がかかる。
気まぐれゲーム探訪記から参戦のダスティは予選を6位で終えた。ダスティはインタビューに対し次のように答えた。
「及第点というところかな。ただ、慎重になりすぎて出口でラインを余らせたり、逆に入り口でインに付くのが遅れたりしてしまいタイムをいくらかロスさせてしまった。
2周目には2コーナーでインに付きすぎてはじかれてしまったしね。ただ、そのミスの影響を9.4フラットに抑えられたのは非常に大きかった。コンマ5秒台になってもおかしくなかったからね。
とはいえそれでタイムを大きく落としてしまったのは事実だ。
タイム自体はそれほど悪くないし想定していたぐらい(か少し遅い)だったけど、もっと上のタイムは明らかに狙えたから正直悔しいよね(苦笑)
でも、予選はもう終わった。僕らは次を見据えなければならない。もちろん、それは土曜日の決勝のことだ。
今年、僕らは優勝を目指している。本気だよ(笑)
去年までは僕たちは上位でフィニッシュできればいいと思ってレースをしていたけど、去年のレースが終わった後僕たちは満足できなかった。なぜなら優勝の狙えるチャンスがあると気づいてしまったからね。
毎年ハイレベルだけど今年はそれをさらに上回るレベルだからきっとものすごくタフなレースが僕たちを待っているだろう。でも僕たちならきっと成し遂げられると信じている。決勝レースまで待ちきれないよ!!」
決勝レースは20日(土)の22時ごろスタート予定で決勝レースの模様は主催者のmute XGと気まぐれゲーム探訪記がそれぞれのオンボードカメラを通じて配信が行われることになっている。
いよいよ大詰めを迎えるハイスピードバトル。最後まで目が離せない。
ゲームシンフォニージャパン Jスタ音楽祭に行ってきました!
5月3日、ミューザ川崎シンフォニーホールにて行われたゲームシンフォニージャパン(以下GSJ)23rdコンサートのJスタ音楽祭に行ってまいりました!
このコンサートはSIEのJapan Studioがリリースしたタイトル楽曲のオーケストラコンサートで旧作から新作まで幅広い年代の曲をオーケストラで堪能できました!
ちなみにプログラムはこちらです。
オープニングはI.Qの壮大なオープニングからスタート。
実際のフルオケで聴くとかなりの迫力でした。
ポポロクロイス物語の"ピエトロの旅立ち"では自前の特性衣装で登場した奥村さんが20年ぶりに歌をオーケストラと合わせて披露。20年ぶりなのにもかかわらず歌声が当時と全く変わっておらず驚きました!
当時を思い出して思わず涙している人もちらほら・・・
ワイルドアームズの”荒野の果てへ”では口笛日本一の方によるパフォーマンスと合わせての演奏でしたがこの口笛が本当にすごかったです。
低音から高温まで情緒豊かに再現し、ビブラートもきめ細やかでなめらかで、口笛ってここまでできるのかと驚愕しました!
そして俺の屍を越えてゆけの"花"も樹原さんによる歌とピアノを同じくオーケストラに合わせて披露。
観客を引き込む抜群の歌唱力は圧巻の一言でした。歌を通して一族の命の輝きやはかなさを存分に感じることができました。
第2部ではオーケストラでできるの?と思わされる面々がずらり!
しかし、どれも原曲のイメージはそのままにうまくオーケストラの楽曲としてアレンジされていました!
パラッパラッパーなんて最初はどうなるのかと思いましたけど、聞き終わってみるとこれはこれでありなのかなというきがしましたww
ステージ上ではピポサル、トロクロ、パラッパが縦横無尽に駆け回り会場もオーケストラの鑑賞セオリー無視の自由で和やかな雰囲気に包まれてとても楽しかったです!
第3部では上田作品3部作にトリにグラビティデイズという構成。
ワンダと巨像の"甦る力"ではグッと引き込まれましたね!オーケストラの力強い生音でこの曲を聴けるのは本当に感激でした!
そして
なんといっても”グラビティデイズ2”は今回のコンサートで最も印象に残る楽曲になりました。
序盤の金管楽器の吹き抜けるような爽快で明るいメロディから、中盤のストリングスによる暗く引き締まったメロディに転調するときは会場の空気そのものがガラッと変わった感じさえしました。
その衝撃はもう言葉にできませんね。
生音によるダイレクトな感触と立体的な音の変化はまさに生演奏のだいご味ともいえるものでした。
そして最後はゲストも交えて全員スタンドアップでパラッパの曲を全員で合唱して終了!
とてもとても楽しい夢のような時間を過ごすことができました!
叶うことならぜひもう一回見に行きたいと強く思いました!
その機会が実現したら必ずや見に行こうと思います!
Dusty、FGTインディ500への参戦を表明。「これまでに培ってきたものを全て注ぎ込む」
Dustyは来月開催される、GT6のオンラインイベント「FGTインディ500」に参戦することを明かした。
FGTインディ500はmute XGが主催する今年で第3回(前身である300マイルを含めると4回)を数えるオンラインレースイベントであり、その過酷さと華やかさから「GT6世界三大オンラインレース」のひとつと呼ばれているとかいないとか()
本来であれば様々な事情により今年の開催は絶望的とされていたが、それらの事情が変わり、さらにファンからの圧倒的な支持を集めたことにより開催が決まった。
Dustyは前身である300マイルの頃から参戦しており、500マイルになってからもすべて参戦しており、今回で4回目の参戦となる。
Dustyは我々のインタビューに対し次のように答えた
”開催の知らせを聞いて最高にハッピーだったよ。すぐにチームの体制を整える準備に入ったよ。
まさか今年も開催されるとは思っていなかったからその分すごく嬉しいよ。
今年のレースでは僕が過去の挑戦で培ってきたものを全て注ぎ込むつもりさ。今年のレースも兵ぞろいで厳しいレースになるだろうが全力で挑むよ!”
FGTインディ500は5月6日から予備予選がスタートし、勝ち抜いた選手が5月17日の予選にコマを進め、決勝レースは5月20日に開催される予定だ。(オンラインの状況による縮小開催の可能性もあり)
おそらくは今年でいったん区切りになるであろう(フラグ)FGTインディ500。過去最高のハイレベル、ハイスピードバトルに目を離す暇もなさそうだ。
はい、というわけでモータースポーツニュース的な茶番にお付き合いいただきありがとうございましたww
今年もFGTインディ500、本当に楽しみです!
超スノボキッズ リベンジ配信します!
前回、初のレトロゲーム配信を”超スノボキッズ”を使用して行いましたが、配信環境の不具合から、まともに配信ができませんでした・・・
リベンジを誓って配信環境を整えたはいいもののなんだかんだで先延ばしになってとうとう本格的に春に突入してしまいました(汗)
スノボにはいささか季節外れになってしまいましたが、今週の土曜日の22時頃より超スノボキッズのリベンジ配信を行います!
今回は事前にテストを入念に行い、設定もきちんと見直しましたのでおそらく大丈夫なはずです(滝汗)
それではお暇な方は楽しいゲームですのでぜひ見に来てください!
New みんなのGOLF発売日決定!!
遂にこの時が来ました!!
昨年夏の発売予定から2017年夏発売予定に延期となっていたNew みんなのGOLFの発売日が8月31日に決定というアナウンスがはいりました!
国民的ゴルフゲーム最新作、PS4®『New みんなのGOLF』の発売日が8月31日に決定! 本日より予約受付開始! 予約&早期購入特典やダウンロード版限定セット商品「コースまとめてスペシャルパック」も! https://t.co/MYPW5htXEK #PS4 #みんなのGOLF pic.twitter.com/5gzuxaYn2m
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2017年4月17日
わざわざこんな記事を書いてしまうくらいですから、いかに私がこの時を待ち望んでいたかお分かりにいただけるかと思いますww
正直夏発売は半ばあきらめかけていたのですがひとまずうれしいニュースを聞くことができました。
NewみんなのGOLFの注目ポイント
さて、そんなNewみんなのGOLFですがみんなのGOLF自体はもはや説明不要かと思いますが、今作はナンバリングではなく"New"となっています。
では一体何が"New"なのかというと、過去作と比較するとゲームシステムとコンセプトがまるっきり別物になっています。
まずは、従来の数あるキャラクターの中から好きな能力を持つキャラクターを選ぶというシステム撤廃し、プレイヤー独自のアバターを作成し、それを育成していくというものに変更されているのがひとつです。
そしてもう一つが、従来の独立したホールから、"9ホール一体型"の巨大フィールドに生まれ変わっているという点です。
さらにそれに付随して、フィールド内を自由に散策できるようになっています。
これはある種の革命的な進化だと思いますし、私が最も楽しみにしている要素です。
ゴルフというのは”自然を楽しむことも目的とされているスポーツ”です。
そういう意味では今回9ホール一体型のフィールドを実現しなおかつそのフィールド内を自由に散策できるというシステムを構築したことによって、真のゴルフゲームになったとも言えます。
もともとみんゴルシリーズのフィールドは美しいものばかりだったのでその美しさがより際だったものとなっています。
▲9ホール一体型の美しい超巨大フィールド。フィールド内は基本的に自由に移動可能
フィールドを散策するもよし、釣りをしてもよし、カートでフレンドと競争してもよし、もちろんゴルフを楽しむもよしです。
▲フィールド内ではゴルフだけでなく、釣りをしたり、散歩をしたり、フレンドと交流したりといった”ゴルフ以外”の楽しみ方も用意されているのが大きな目玉だ
以上のような性質からNewみんなのGOLFはオンラインに特化した(あるいは前提とした)ゲームになっている可能性が非常に高いです。
ここも従来のみんゴルシリーズとは大きく違うといえるでしょう。
ここまで大きく変わっているといくつか気がかりな点もいくつかあります。
ありますが、今の段階で憶測であれこれ言っても仕方ないのでひとまずは発売までウキウキで待つことにしますww
それでは皆さんと一緒にラウンドできる日を楽しみにしております!!
ゲーミングPC "ガレリア XT"導入しました!
さてタイトルにもありますように私ダスティ、ついにゲーミングPCを導入いたしました。
導入したのはBTOショップ”ドスパラ”さんのGTX 1060(6GB)搭載モデル”ガレリア XT”です。
ドスパラで一番人気のモデルでコストパフォーマンスが非常に優れたパッケージとなります。ちなみに構成は以下の通り。
CPU: Intel core-i7 7700K (7700から無料アップグレード)
RAM: 16GB (8GBから9000円ほどプラスしてカスタム)
ドライブ: HDD 2TB + SSD 500GB (無料アップグレード)
これ以外では電源を500Wのブロンズから600Wのチタニウムに、それからディスクはBD読み書き対応にそれぞれ9000円ずつ組み込みアップグレード。
これでお値段18万円也...
電気屋さんに売ってるパソコンと比べると圧倒的にコスパはいいのですが、2年前の大学卒業前ににcore-i7、RAM 8GBを搭載したノートパソコンを15万ほどで買ってしまっていた身としては複雑な気分...
あの時はまさか自分がPCゲームに手を出すなんて思いもしてませんでしたからね...
それにパソコンに対する知識も今思えばかなり貧弱でした。
本当はもう少しそのノートパソコンで頑張ろうと思ったのですが、iRacingで段々上位のレースに出るようになってきたときに、フレーム・処理落ちや遠くの景色がボケボケなのがジャブのように集中力に影響を及ぼし、最終的にスピンしてリタイヤという状態が多くなってしまっていてレースを楽しめない一番の原因がPC側にシフトしていったので購入に至りました。
GPUは1060か1070で迷ったんですが、現在PCゲームの中でiRacing以外で惹かれているものがあまりないことや自分自身グラにはあまりこだわらないのでとりあえずそこそこのグラで安定して動いてくれればいいかなと思ったため1060にしました。
RAMは迷ったのですが、iRacing中にBGM鳴らしたり、録画したりするので余裕をもって増設しました。
けっこうガサツなのでマルチタスクとかざらにやっちゃうと思うし(汗)
さて、注文して届いたので開封して準備していた台の上に設置してみたのですが...
...デカい(滝汗)
やってしまった(滝汗)
あっれー、おかしいなこんなに大きかったっけ?
長さはイメージ通りだけど幅と、高さが...
横にあるテレビは50インチなのですが(まずここもツッコミどころですが今回はスルーで)それに負けず劣らずの存在感です。
ちょっと早まってしまった感がありましたが後悔しても後の祭りですので、黙々とセットアップ&データ移行を2日間会社から帰宅してからの時間を使い行い、いよいよiRacingを起動。
グラフィックは全然余裕ですべての項目をマックスにしてもフレームは120で張り付き状態。フレームのリミット制限を外すと、400とか500とか訳のわからない数字になりますww
さて、実際にレースをやってみると素晴らしいの一言。
ブラパンスプリントとフォーミュラールノーをやりましたがブラパンスプリントはノーインシデント。フォーミュラールノーは微妙なコースオフ判定でインシデント1取られたのみで完走。
グラフィックやフレームって実は安定して走るためには非常に重要なんだなぁということを思い知らされました。
とまぁグラフィックに関しては期待通りの結果になりましたがそれ以外の面で感動させられたことがありました。
それはSSDによるあらゆるアプリの起動の速さです。
iRacingのコース起動時間はもちろん、あの重いX-アプリが最短起動した時は震えましたww
SSDは5,6倍速いなんて宣伝文句を目にしますがあながち嘘ではないようです。
実際そのくらい短縮されていると思います。もちろんそのほかのスペック差や経年の影響も多少はあると思うので一概に比較はできませんが。
今後はこのゲーミングパソコンを普段使い用として使っていき、ノートパソコンはサブとして使用していく予定です。
このおかげで唯一の机であるコタツの上を今まで占領していたノートパソコンが消えて机の上がかなりスッキリして、”机”として使用できるようになったのは地味に大きいですね。
ゲーミングPCの方はせっかくなのでPCゲームに手を出したいところですが、買う前からいろいろネットで調べたり、買った後もSteamに登録して漁ってたりしてたんですけどあまり惹かれるものがないのが現状です。
ただEuro Truck Simurator 2というのが個人的にかなり気になってるので少なくともこれはやってみますww
あとはゲーム以外でも色々模索して手を出していきたいなぁとぼんやり考えています。
しかしまさかswitchよりも先にゲーミングPCを先に買ってしまうなんて夢にも思ってませんでした。
でもせっかくこうしてゲーミングPCを買ったわけですからPCゲームも思いっきり満喫したいと思います!
皆さん、PCゲームでなにかおすすめのソフトがあればぜひ教えてください!!
SIE Japan Studio公式ニコ生「Jスタとあそうぼう」に参加しました!
皆さん、こんばんは!
さて、今回私はSIE Japan Studioが放送している「Jスタとあそうぼう」という番組があるのですが、その番組初となる”視聴者参加コーナー”に幸運にも参加させていただきました!
このJスタとあそぼうという番組はSIEのゲーム制作集団の一つであるJapan Studio(Jスタ)のクリエイター方たちによるトークバラエティ的なもので、SIEのJスタタイトルにまつわる裏話を当時の制作チームの方からお話を伺ったり、実際にゲームをプレイしたりという具合の番組なのですが、先日放送された回で視聴者との交流コーナーがありました。
その名も、「Jあそ」と話そう!です!
プレイステーションのチャット機能を使用して、番組MCである女優の結さん、SIE Japan Studioの長井シニアプロデューサーと会話をするというコーナーです。
今回このコーナーには私を含めて5名の方が選出され、私はなんとトリでお話させていただきました(滝汗)
私の前でお話された4名は、DMD!(D-Maddevil)だったり、ゲーム番組にもかかわらず長井さんとアイドルの話で盛り上がっていたり、とにかくひたすらヤバかったり、”結さん一筋”で結さんに特定されたり、といずれも溢れんばかりの愛と個性(とネタ)で放送を大いに盛り上げてくださってて、圧倒されっぱなしでしたww
特に、ヤバいの人はヤバかったですね。うん本当にww
▲オレンジさん、長井さんとゲーム番組なのにアイドルの話で意気投合!?
▲全てをかっさらう強烈なキャラクターで会場を沸かせた”ヤバい人”、けいさん
▲結チャンネルへの投稿を本人が言ってもいないのに結さんに見事に特定されたふーくんさん
そんな中で私はというと他の4名と比べるとまぁ見事に月並みなことしかお話しできませんでしたねww
自分は頭が固いのでどうにもユーモアがないんですよね(汗)
それに、時間があっという間に過ぎてしまい、好きなJスタタイトルという質問ではファンタビジョンや勇なまのお話(時間が許せばもちろんさらに他にも!)もしたかったのですが結局グラビティデイズのお話しかできず、またグラビティデイズの話題に関しても”Jスタと言わず、今まででやってきたゲームの中で1番好きなタイトルです。”という最も重要なことを言い忘れるというなんとも後悔だらけなものとなってしまいましたww
それでも、こうしてSIEのニコ生に出ることができ、長井さんや結さん、そしてJあそ放送スタッフの方々に日頃の感謝というか思いを伝えることができたのは本当にうれしく思います。
長井さんは最後に「ユーザーさんのコメントや、やり取りが励みになっている」とおっしゃってくださいましたがそれは私も同じで、皆さんが作り上げてくださっている番組、そしてゲーム作品が何でもない日常に刺激を与えてくれることで毎日の励みになっています。
要はお互い持ちつ持たれつということですね。
ユーザーがいなければ自分の作品を遊んでもらうことができないように、ユーザーはクリエイターがいなければいくらお金を積んだところでゲームというコンテンツを楽しむことができません。
その部分を理解し、”ユーザーとクリエイター”、お互いに尊敬・感謝をしあえるとゲームというコンテンツはもっともっと盛り上がっていけるのではないかなと思うと同時に、今回のこの視聴者参加コーナーで私やほかの方々がMCのお二人とトークしている様子を見ていてその一片を感じることができました。
この番組はニコ生のタイムシフトで今週いっぱいまで見ることができますので、ぜひご覧ください!
当該コーナーは1時間22分あたりからスタートとなってます。
またYoutubeのSIE Japan Studio公式チャンネルでは、「Jスタとあそぼう」のアーカイブも順次公開されています。
今回の放送もそのうち公開されると思いますので、今回タイムシフトで見れない方はコメントはありませんがぜひそちらでご覧ください!
あっ、そういえば私がなぜか「人気ゲーム実況者」扱いされていましたが違いますからね!!ww
ゲーム実況というよりもプレイ動画を配信するスタイルですし、そもそもそのプレイ動画配信自体もそんなに数こなしてませんので(汗)
しゃべりなれてるというコメントをいただけたのはありがたかったですww
トークがストップしたり、そこまでいかなくてもおぼつかない感じで安心してトークを聞けない、盛り下がるっていうのだけは阻止しようという目標は掲げていたので、そいういうリアクションが見られて素直に嬉しかったですww
本人はバリバリに緊張していて、ボロが出ないように必死でしたけどね(滝汗)
しかしそこはMCの結さん、長井さんがうま~く会話しやすい雰囲気作りをしてくれたり、トークの振り方をしてくださったりしてくれたおかげでなんとか乗り越えられました。
お二人様様です。本当にありがとうございましたww
もし、今回の番組を見た方でこのブログをご覧になってくださっている方がいましたら、私のようなド素人のトークにお付き合いいただき本当にありがとうございました!
これから見るという方は、ぜひほかの方たちのトークはもちろん、Jスタとあそぼうという番組を楽しんでいただければ幸いです!
さて、本日はこのあたりでお別れです。
近々ダスティのゲームライフに大きな動きがあるかも?
それではまた次の機会にお会いしましょう!!
追伸:結さん、TGSの公開放送の時、おそらくあそこの会場に観覧にきていた方はほとんど普通の私服だったと思いますが、あの時私は”グラビティデイズのTシャツ”を着ていましたww
これでかなり特定しやすくなるのではないでしょうかww
それから最後にスタッフの方、私の出番の前に私の勘違いからお騒がせしてしまいすいませんでした>_<